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我在末世開超市

    • 軟件類別:角色扮演
    • 軟件大小:159.55MB
    • 更新時(shí)間:2025-03-29T15:50:10
    • 軟件版本:1.0
    • 軟件語言:中文
    • 軟件等級(jí):
    • 相關(guān)標(biāo)簽: 末日生存

評(píng)分:

6.6

好評(píng):56

差評(píng):16

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應(yīng)用介紹

《我在末世開超市》是一款極具創(chuàng)意與挑戰(zhàn)性的手機(jī)游戲。于游戲里,玩家得在末日背景的世界中,搭建并運(yùn)營(yíng)屬于自己的超市。這其中涵蓋采購與生產(chǎn)各類貨品,像食物、水、武器、藥品、衣物以及日用品等等,接著在超市內(nèi)合理擺放貨架,設(shè)定價(jià)格與折扣,以此吸引顧客前來購買。貨品的種類、品質(zhì)、數(shù)量以及定價(jià),均會(huì)對(duì)顧客的滿意度以及超市的盈利狀況產(chǎn)生影響。

我在末世開超市游戲背景

自3202年那個(gè)風(fēng)雨交加的雨夜接到電話起,我便滿心期待地一直等待著3204年的到來。果不其然,一切如同“他”告知我的那般,有條不紊地持續(xù)上演。先是田木國陷入內(nèi)亂,緊接著核泄漏事故發(fā)生,輻射雨傾盆而下,隨后,第一批不明變異生物緩緩爬上了海灘。我依靠著父輩遺留下來的超市,不斷積累著各種裝備和物資。與此同時(shí),在眾人的熱心幫助下,我與感染者展開了一場(chǎng)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗。只是……只是每當(dāng)我在激烈的戰(zhàn)斗中受傷,生命危在旦夕之時(shí)……總會(huì)有一束柔和的光,輕輕溫暖著我的雙眼。等我再度醒來,眼前永遠(yuǎn)是那個(gè)靜謐的午后。

132天20小時(shí)32分54秒,這是我經(jīng)營(yíng)超市所維持的最長(zhǎng)存活時(shí)長(zhǎng)。實(shí)際上,我并不明晰堅(jiān)持的意義究竟何在,只是總有個(gè)聲音不時(shí)在耳畔回響:“加油,務(wù)必堅(jiān)持住。” 每一回重新開始,都使我愈發(fā)疲憊,然而希望之光卻也愈發(fā)耀眼。

我緩緩的從超市收銀臺(tái)后伸起懶腰,長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗太讓人疲憊,這種孤獨(dú)陌生的感覺像深淵一點(diǎn)點(diǎn)蠶食我清醒的理智。

前幾天還冷冷清清的超市里,來了些新面孔的顧客,這種情況以前從未有過。我滿心歡喜地看著他們,聽著那來自更遠(yuǎn)方的鄉(xiāng)音,恍惚間,仿佛時(shí)光倒流,回到了坐在父親自行車后座的歲月。這思緒一下子讓我心里舒坦了不少。

在那溫暖蔓延的一整個(gè)午后,仿佛末世的陰霾從未籠罩過世界。輕輕推開超市的門,門外那把破舊的躺椅映入眼簾,它是我一直鐘愛的。盡管陽光肆意灑落,可在那些陽光無法觸及的角落,荒蕪之感依舊彌漫,未曾消散。

我還在努力尋找答案,你呢?

我在末世開超市游戲流程

游戲流程:賣東西,戰(zhàn)斗,循環(huán)反復(fù)。

賣東西:

1.每日收購和商會(huì)任務(wù)必做。

2.顧客分兩種,帶嘆號(hào)的顧客會(huì)賣物品給你,高級(jí)商品的主要來源,血賺必買。

3.派遣員工收集,1分鐘一次,如果戰(zhàn)斗開啟時(shí)員工沒回來,無法參加戰(zhàn)斗。

4.招募員工,員工詞條目前我見過最高是藍(lán)色詞條

5.員工管理,升級(jí)員工,到一定等級(jí)要花技能書

6.聲望,后期每天會(huì)有概率根據(jù)聲望給錢,10聲望1塊錢,沒什么卵用

戰(zhàn)斗:

1.你必須點(diǎn)擊屏幕才會(huì)收集經(jīng)驗(yàn)升級(jí)

2.前排3盾衛(wèi),因?yàn)槎苄l(wèi)有卡牌:盾衛(wèi)相鄰傷害-20%

3.中排射手,后排投石,因?yàn)橥妒锌ㄅ疲荷涑?1

4.當(dāng)前版本射手輸出比投手高,因?yàn)樯涫钟写┩讣⒊掷m(xù)aoe傷害火焰陷阱,還有卡牌:20%概率射出10支箭

5.最下面的積分不用白不用

我在末世開超市游戲職業(yè)

1. 盾衛(wèi),也就是游戲里的肉盾角色,承擔(dān)著阻擋怪物入侵的重任。只要他們堅(jiān)守防線,就無需擔(dān)憂防線會(huì)被攻破。其攻擊范圍僅限于面前一格,能對(duì)處于這一格內(nèi)的所有怪物造成傷害,并且可能具備受擊反擊的能力。不過,有一點(diǎn)我不太確定,那就是他們是否比其他角色更具備吸引怪物仇恨的能力。不然,怪物為何不繞過他們直接攻擊后排呢?(當(dāng)然,也有可能是怪物太過笨拙,沒想到這一點(diǎn)。)

嗯,關(guān)于官方的戰(zhàn)斗PV我看了好幾遍,我個(gè)人感覺盾衛(wèi)好像沒有擊退效果,是怪物在攻擊后會(huì)自己退后,可以說是攻擊后搖。

2. 射手,作為遠(yuǎn)程單體輸出角色,堪稱boss殺手。其攻擊速度在游戲中首屈一指。需要留意的是,PV中的兩位射手,他們射出的箭矢顏色并非完全一致,極有可能附帶不同效果,諸如減速、燃燒、中毒等負(fù)面buff。

3.投手,投手是范圍性攻擊對(duì)于清小怪來說,是必不可少的。

4. 采集人,在這四個(gè)職業(yè)中,我對(duì)這個(gè)職業(yè)最心里沒底。不管是它的名字,還是其展現(xiàn)出的效果,都讓我有些摸不著頭腦。單從名字來看,難道他的職責(zé)是收集材料與經(jīng)驗(yàn)?他在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和射手有點(diǎn)相似,都是射出一支箭。然而,這支箭命中敵人后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)呈圓形的橙色霧狀區(qū)域,至于這個(gè)區(qū)域有什么效果,目前還不清楚。

我在末世開超市游戲玩家評(píng)論

這款游戲并沒有我想象中那么有趣,還是得在畫面和互動(dòng)方面多下功夫。我認(rèn)為首先要明確游戲的定位,如果定位是經(jīng)營(yíng)類游戲,那就需要強(qiáng)化游戲主體功能,不僅要具備經(jīng)營(yíng)元素,同時(shí)還得有放置探險(xiǎn)、物資搜尋以及生產(chǎn)等玩法。超市可作為開局的基地,后續(xù)逐步將其打造成一個(gè)綜合性的聚集地。另外,也可以加入玩家對(duì)抗的內(nèi)容,比如玩家能操控抽取到的角色去攻占、掠奪他人的基地。甚至還能售賣主題皮膚,讓玩家可以給基地“換皮”,像原本是超市的基地,能換成公寓、學(xué)校或者網(wǎng)吧的外觀。至于塔防玩法,可以設(shè)定為周期性的,比如每周固定一兩天會(huì)有大規(guī)模的喪尸攻城,平時(shí)則安排少量喪尸來襲。說到底,我覺得這是將游戲做大做強(qiáng)的一條可行之路,不過最終能否實(shí)現(xiàn),還得看制作公司有沒有這個(gè)能力了。

特別信息

2025-03-29T15:50:10

在《我在末世開超市》中,玩家扮演一名超市經(jīng)營(yíng)者,在充滿喪尸和危險(xiǎn)的末日世界里,通過采購、銷售商品賺取金幣,吸引幸存者光顧。你需合理規(guī)劃貨架、升級(jí)設(shè)施,并制作特色商品應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件,打造一個(gè)安全繁榮的避難所。

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相關(guān)版本

游戲信息

  • 游戲大小:159.55MB
  • 當(dāng)前版本:1.0
  • 是否收費(fèi):免費(fèi)
  • 游戲語言:中文
  • 權(quán)限說明:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說明: 點(diǎn)擊查看
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