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多多自走棋九游版

    • 軟件類別:即時戰略
    • 軟件大小:267.20MB
    • 更新時間:2025-02-17T01:49:29
    • 軟件版本: v2.27.2
    • 軟件語言:中文
    • 軟件等級:

評分:

8.1

好評:56

差評:16

應用介紹

九游版的多多自走棋是一款支持多名玩家同時在線對戰的集換式戰棋手游,在幾十分鐘內進行一場獨特的八人爭奪戰。游戲采用公平競爭機制,適合喜歡《英雄聯盟》等競技游戲的玩家,無論是硬核競技愛好者、休閑玩家、社交達人還是策略思考者都能找到樂趣。游戲中有上千種不同的戰棋陣容,均以簡潔明快的設計風格呈現給玩家。

游戲特色

【運籌帷幄,黑白交錯策略為王】

棋手們從共享的卡池中隨機選取英雄,逐步構建獨一無二的陣容。通過進化、組合和調整位置,極大地擴展了玩家的策略選擇。究竟誰能夠適應戰局變化,打造出一支強大的“棋兵”并堅持到最后?

【公平競技,電競賽事戰火激燃】

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內經濟購買戰斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網絡、巨鳥多多、IMBA傳媒共同打造的全球頂級電競聯賽,千萬獎池,等你來戰!

【排兵列陣,八人割據創新對戰】

由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。

【全球同服,沖破壁壘共享歡樂】

競技無國界!無論您來自哪里,都將在《自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰火紛飛的棋盤間共享這場戰斗的樂趣。

多多自走棋九游版當前版本最好上分的陣容 “太古”

目前版本推薦上分陣容“太古”

當然是開局順的時候再玩,本人三個號,本賽季兩個皇后一個國王3,演示此號為國王三段位。

我們要記住人口上限為八人口無需追高,重質量,固定6位為魔力之源、先知、冰川獵手、盤羊騎士、光羽獵手、太古。

其余兩個空位不固定,但可以固定是一個射手位和一個前排位,也就是核心射手輸出位可以考慮小黑或者火槍,參考場上其他人的拿牌情況進行選擇。

前排位則根據前期過度階段是否胡牌決定,可以考慮以下四個棋子:劍圣、大魚人、小魚人、伐木機。(是的你沒看錯小魚人是前排)

開局可以用三戰士、哥布林或者三獵人過度9回合以前,拿過度陣容的同時記得收集上述固定位棋子,如果5回合前可以正常有過度陣容開局,那就正常升級到6,如果5回合前天崩,那就單牧師加熊貓開局,吃連敗或者賭熊貓,賭到也不要合成,建議賣掉吃利息。

大概12~14回合具備50金開搜能力,直接開搜,此時尤為注意,當其他棋子也來的不錯時候,不要拿先知,特別卡手,完全可以先拿其他棋子最后補先知,但是如果其他不來,也可以優先先知追3過度(但也撐不了幾回合)

20回合左右可以爆發搜一波,優先將一張核心牌追3星,然后再等利息,直接升8人口。

如果20回合后就是考慮站位和上陣棋子的能力了,魔力之源放到角落,盡量將冰川獵手,小黑,光羽圍繞魔力之源放置,這樣遇到刺客時,主力輸出也不會優先暴斃,然后把盤羊騎士,和太古放到最前排,用來觸發第一波技能,太古一定要放前排。如果有兩個太古的話,一定要講兩個太古放到場上,兩個太古的優先級大于先知,大于其他前排,小于輸出。

剩下的交給命運了。

對這套陣容的理解大概是這樣,前排拿劍圣或者伐木機的目的,是補充射手輸出欠缺的aoe傷害,同時也做到前排能抗第一波的目的,如果是大魚人的話,因為大魚人減甲會套臉上的敵人,用來克制戰士陣容或者騎士陣容是特別好的選擇,至于小魚人,一是考慮攻速收益,二是為了把對方后排攻擊目標按死在對方后排,給我放輸出爭取足夠多的時間。

此套陣容太古完全就是工具人,就為了一個被動和一個大,不要把過多裝備浪費到太古這棋子身上,哪怕它優先升3。最多給個藍寶石或者跳刀。還有就是切記切記,先知絕不是太古陣容最優先考慮的棋子,當重要棋子來的時候,甚至可以賣掉已經屯好的兩個二星先知來騰地方。因為如果不是早早的合成三星,他會在你搜棋子時候極度卡手。

多多自走棋九游版天下武功,唯快不破——冰川配萬物

文章結構:

卡組構成->羈絆解讀->卡組簡介->裝備選取->陣容特點->后期補卡建議->相關運營視頻

卡組構成(括號內容為其別名綽號):

冰川騎:

靈刃騎士(露娜,月騎,媽),煉獄騎士(CK,混沌騎士,爹),邪靈騎士(死騎,亞巴頓),冰霜騎士(蝙蝠),冰川巫醫(彈彈樂,51),背叛者(小歪,小Y),占卜師(詹姆斯,暗影牧師),靈魂收割者(NEC,死靈法,40法)

冰川惡魔:

墮落獵魔人(TB),禁忌獵魔人(敵法師),狂戰士(巨魔戰將,巨饃蘸醬),冰川巫醫(彈彈樂,51),背叛者(小歪,小Y),占卜師(詹姆斯,暗影牧師),墨客(天涯墨客),萃毒者(煉金,GA),沉淪守衛(斯文,流浪劍客,SV),風暴薩滿(薩滿,干擾者,薩爾)

冰川野獸:

狂戰士(巨魔戰將,巨饃蘸醬),冰川巫醫(彈彈樂,51),背叛者(小歪,小Y),占卜師(詹姆斯,暗影牧師),利爪(熊德),狼人(哈士奇),魔化毒蟲(蛇幫,劇毒術士,蟲子),沙地之主(沙王,蝎子),獨角獸(小鹿,魅惑女王),海象拳王(一拳超人,拳王,巨牙海民)

冰川獵:

狂戰士(巨魔戰將,巨饃蘸醬),冰川巫醫(彈彈樂,51),背叛者(小歪,小Y),占卜師(詹姆斯,暗影牧師),矮人火槍手(火槍),海妖(美杜莎,女妖,一姐),不眠游俠(小黑,卓爾游俠)

羈絆解讀:

冰川族羈絆描述:

上陣指定數量此職業的不同棋子觸發羈絆效果,不同數量需求的羈絆僅觸發最高層

2:所有友方冰川族的攻擊速度+35%

4:所有友方冰川族的攻擊速度+75%,其他友軍的攻擊速度+40%

6:所有友方棋子的攻擊速度+75%

野獸族羈絆描述:

上陣指定數量此職業的不同棋子觸發羈絆,不同數量需求的羈絆僅觸發最高層

2:所有友軍攻擊力+10%,可以被召喚物繼承

4:所有友軍攻擊力+30%,可以被召喚物繼承

6:所有友軍攻擊力增加30%,敵方棋子受到來自擁有野獸效果的單位攻擊時額外受到20魔法傷害,該傷害可疊加,可以被召喚物繼承

惡魔羈絆描述:

惡魘上陣指定數量此職業的不同棋子觸發羈絆,不同數量需求的羈絆僅觸發最高層

1:場上只有1種惡魔時其攻擊時對敵人額外造成50%純粹傷害

關鍵點;

卡組簡介:

冰川騎:

冰川騎可以說是一套遠古陣容了,幾乎是從s1賽季持續到了s6賽季,當年國際邀請賽更有選手容光煥發以空城冰川騎一路殺進總決賽,作為一個老套卡組,甚至一些人機也會經常打出這套卡組。有一段時間騎士羈絆重做,4騎坦度下降,冰川騎也逐漸淡出了人們視野,如今冰川族加強,曾經的強者他又回來了。

由于冰川騎中的4冰川輸出不足,多為控制類棋子,前期輸出較低,而其中占卜師屬于牧師職業,因此此套卡組十分適合走連敗。走連敗期間,在不考慮卡利息的情況下,可以拿一些高爆發的低費棋子打工用,比如刺魂者、禁忌獵魔人,矮人火槍手都是不錯的打工棋子,再配合4冰川的情況下,帶這些棋子往往能幫我們少扣一些血。在5人口時,2費棋子概率高達到35%,如果血量允許,也可以在5人口卡住50金把煉獄騎士和靈刃騎士多艘幾張,如同賭刺和賭戰,都是利用5人口2費卡概率高,而卡組中可以養一張2費棋子作為團隊核心輸出。當然賭就是有風險的,一般情況可以維持在7人口或是8人口將質量補一補,7人口湊出4騎士4冰川,此時都2星即可存錢拉人口,8人口補出2不眠,如果沒有靈魂收割者,可以用不眠游俠等不眠族棋子替代一段時間。

冰川騎屬于物理輸出型卡組,比較吃質量,卡組中必追三星的棋子是煉獄騎士和靈刃騎士,如果只有一家在打的情況下,需要在8人口時將靈刃騎士和煉獄騎士追至三星,追至三星后再進行拉人口,拉九人口后可以看環境補出其他卡。

冰川惡魔:

一套暴力輸出的爆發卡組,廢話少說,剛就完事了。

胡的情況下,前期有個二星墮落獵魔人,幾乎就是一路連勝,17回合后強度不夠會略顯疲軟。一般前10回合來了墮落獵魔人適合打此套卡組,上雙獵魔人后便可堆惡魔了,前期可以外掛煉獄騎士和末日審判官。前期站位方面尤其要注意敵方的禁忌獵魔人,可以觀察有獵魔人的其他玩家的站位,避免我方墮落獵魔人被其對位。中期如果有法師可以帶風暴薩滿,風暴薩滿頂臉敵方法師即可,打其他陣容也可以帶占星者或者萃毒者。由于是高爆發卡組,因此帶萃毒者要好于靈魂收割者,淬毒者開化學狂暴后可以碎甲敵方棋子,相當于一個不眠羈絆。

墨客屬于卡組中比較關鍵的一張,因為墨客揮墨后可以和冰川巫醫、背叛者有一個聯動效果,集體彈彈樂或者集體變企鵝,這一手單體控變群控往往能起到不錯的效果。站位方面不要過于擁擠,大雁陣布局相對較好,保證隊形松散,同時保證墮落獵魔人的生存空間。由于墮落獵魔人屬于3費棋子,而3費棋子屬于所有費用棋子中卡池最深的,由8人口升到9人口時,3費棋子概率會變低,因此拉人口意味著不容易將其升至3星,如果在8人口搜的話很可能沒有了后期。因此如果多于5張墮落獵魔人的話,可以在8人口進行搜一搜,如果少于5張的話還是建議拉人口、補羈絆。一旦來了沉淪守衛,可以迅速拉至10人口,在墮落獵魔人無法3星的時候也可以把裝備分配給沉淪守衛。

冰川野獸:

一套很吃人口的卡組,10人口才成型,當冰川莽夫搭配上野獸召喚流,一波入人20血不是夢。

前期可以用刺客獵人等配野獸羈絆來過度,中后期去拿冰川族棋子,也可以前期用4冰川搭配其他輸出棋子過度,但是前期冰川族不夠4個的話,整體輸出會很低,可能走一波連敗了。獵人相對來說屬于前期強力羈絆,用獵人過度相對來說可能平滑些。或者是前期來了魔化毒蟲,這樣給其一個回藍裝強度也可以。通過我最近幾把的實驗,中期如果有6野獸,用6野獸搭配2冰川強度不低,中期如果是4野獸4冰川的話可能輸出不太足,當然,如果你的6野獸質量太低,連站都站不住,還是用4冰川搭配4野獸羈絆好些。這套卡組不用太注重質量,一旦6野獸湊齊,就可以拉人口,6野獸是個質變,整體輸出會提升很多。一套入人的卡組,前中期可以瘋狂拉人口去抬人,縮短其他家的中后期發育時間,這樣利用前期優勢可以彌補后期輸出控制匱乏的缺陷。前期如果是4冰川,可以把輸出裝堆給冰霜騎士,中后期來狂戰士再賣掉冰霜騎士;用獵人過度就是不眠游俠和矮人火槍手作為輸出擔當;用刺客過度,可以用2星海淵夜行者搭配6野獸。

同時我也試了前期賭狗打法,13回合前把4野獸賭到2星,此時可以搭配獵人或是刺客羈絆效果都不錯,一旦賭出后便可存錢拉人口,然后嫖到利爪后,有6野獸就直接拉人口,不用顧慮太多,6野獸對整體輸出提升很大,之后再存錢,先用刺客或獵人打工,期間備好冰川族棋子,有狂戰士后再拉10補出4冰川。

由于冰川野獸成型難度相對較高,很多打野獸的都是會走一個6野獸帶墮落獵魔人的陣容,兩套卡組對比的話,4冰川控制足一些,帶惡魔輸出高一些,具體情況還是看來牌、裝備等因素來進行抉擇。

冰川獵:

這套卡組沒打過,平時也很少碰到,這里簡單談談個人看法。

3獵人作為前期強力羈絆,在高攻速加持下,輸出會有更大的提升,我個人覺得如果你有4冰川羈絆,搭配3刺客效果也不會差。但是冰川族坦度不夠,只能說是靠占卜師續命來爭取生存時間,這樣3刺客在中后期會較為乏力。而獵人的話,3獵人就有較高輸出,4冰川加持下相當于人手一個瘋狂面具,而中期可以補2不眠2術士之類的羈絆,相對來說冰川獵肯定會比冰川搭配刺客來的更平滑,中后期生存能力也更強。

運營方面我個人覺得就是前期3獵要有,然后可以用赤斧酋長這些低費肉盾當前排,中期補足4冰川,然后有一定質量后可以存錢拉人口補術士不眠之類的羈絆。核心輸出的話就是獵人和狂戰士,狂戰士負責輸出,獵人負責收割,同時女妖和其他冰川族棋子控制很足,整體而言坦度相對較弱,但是輸出和控制是很足的,也是打的一套爆發。

裝備選取:

通用出裝:

瘋狂面具(瘋臉)≈玄冰魔槍(分裂刀,分裂槍,推推棒)>魔冰甲(小冰甲)

其他裝備,需要看環境而定。光羽強勢或較多,出重棍;法系較多或較強,出蟒牙權杖(小BKB);物理陣容居多,出云頂之戟(小繳械)。

出裝緣由:

僅針對s6賽季第一二周而談,此次改版,削弱了輕鋼影刃、鋼甲板,這兩件是近戰棋子必出的兩件,如今迎來大砍,同時增加了玄冰魔槍(分裂刀,分裂槍,推推棒),進一步加強了遠程輸出棋子的強度,那么對于以近戰輸出的卡組來說,肯定是不如遠程輸出優勢大,因此出裝方面也是養一個遠程輸出棋子。

由于冰川體系都是暴力物理輸出陣容,因此對于回藍裝幾乎沒需求,所以回藍裝不考慮。

對于冰川騎而言,卡組中不需要狂戰士,因此靈刃騎士作為核心輸出位,堆輸出裝;煉獄騎士是又肉又有輸出,堆肉裝。

冰川野獸,冰川獵幾乎都是依賴狂戰士作為輸出點,因此狂戰士堆輸出裝。

冰川惡魔中,核心輸出是墮落獵魔人或沉淪守衛,堆輸出裝和肉裝。

陣容特點:

冰川騎:

特點:

克制陣容:

刺客,獵人等脆皮陣容。

冰川騎打刺客一般情況下不成問題,對于同等質量的獵人打起來也比較容易。對于其他陣容而言,如果敵方質量不是很高的情況下,打起來也不會太費勁。

被克陣容:

戰士,哥布林等坦度較高陣容。

這賽季打了一把冰川騎,靈刃騎士出了3個瘋狂面具,遇到質量并不高的9戰士,靈刃騎士被戰士的反甲活生生的彈死了,3瘋臉一點面子不給,根本吸不回來。戰士和哥布林都屬于高護甲職業,而騎士的盾屬于一個概率性的護甲,一直開盾可以抗一抗,但是不開盾時這些肉憨憨們幾拳就能殺進來,因此冰川騎對于打戰士哥布林這類高護甲卡組較為吃力。

冰川惡魔:

特點:

克制陣容:

9戰士,脆皮陣容。

惡魔的純粹傷害無視護甲,同時戰士的反甲效果并不會反彈惡魔的純粹傷害。一般9戰士和精英戰不同,其質量和控制一般沒精英戰足,因此對于打全二星的9戰士來說是有一定克制效果的。卡組中有占卜師,打同等質量的刺客一般不難,打法師的話需要站得住,如果站不住就是被融,只要風暴薩滿開出大來一般來說打法師也不成問題,打法師可以風暴薩滿頂臉吃傷害來保證更快開大。

被克陣容:

5龍,其他高質量卡組。

5龍屬于瞬間爆發,而此套卡組過于脆皮,很可能一個炸彈毀滅所有。雖說惡魔純粹傷害可以無視護甲,但是哥布林體系,一般都掛術士羈絆,4術士的吸血能力很強,墮落獵魔人如果頂臉萃毒者很可能會被其暴揍,一般來說成型的哥布林不好打,需要站位靈活一點。可以用禁忌獵魔人對位毀滅者,墮落獵魔人遠離萃毒者。

冰川野獸;

特點:

克制陣容:

缺乏爆發的陣容。

沒有爆發,等著被入吧,一波20血不是夢。

被克陣容:

5龍,帶有毀滅者的爆發型卡組。

蟲子雖惡心,炸彈來清屏。對于5龍,開局炸彈,非死即殘,一炸毀所有。對于帶飛機陣容還好些,飛機技能屬于魔法傷害,魔化毒蟲的蛇幫屬于百分百魔免單位,不會受到魔法傷害。

冰川獵:

這個沒打過,不太了解。應該也是怕炸彈的清屏和高爆發陣容的一套融化,可以參考其他冰川體系的特點。

后期補卡建議:

冰川騎:

7人口4騎4冰川即成型,8人口補出靈魂收割者,湊出2不眠2術士。9人口可以補出風暴薩滿,這樣打法師容易些,同時有2薩滿羈絆;或是補出占星者,占星者屬于百搭棋子,對于一般陣容都有一定克制效果;還可以補出海妖,海妖屬于一手強力群控,控制住敵方物理陣容,可以為己方增加輸出時間;還可以補出毀滅者或是矮人直升機,為友軍增加輸出。10人口可以補出萃毒者和暗之靈,這樣補出4術士羈絆,同時萃毒者開大后又有碎甲效果,可以間接提高其他友軍的輸出。

冰川惡魔:

7人口成型(帶墨客)。8人口可以補出末日審判官,增加一個惡魔,同時也是一手控制,如果和墨客配合好,很可能沉默敵方大部分棋子;可以補出沉淪守衛,沉淪守衛開大后,所有惡魔攻擊力暴增,己方輸出爆表;可以補出萃毒者,增加2術士羈絆,同時萃毒者提供碎甲效果;可以補出風暴薩滿,這樣為友軍多一手控制,同時打法師會容易些;可以補出輸出型橙卡,為友軍增加爆發性輸出。9人口和10人口同理。

冰川野獸:

10人口才成型,成型后沒有其他棋子位置,只能去補質量。如果針對其他卡組,比如法師難打,那么可以湊一手4海族來拆掉6野獸。

冰川獵:

7人口成型。8人口可以補出靈魂收割者,怎加2不眠2術士羈絆。9人口可以補出毀滅者或其他功能性棋子,為友軍增加輸出或控制。10人口同理。

相關運營視頻:

視頻帶有運營思路的講解,打牌比較菜,建議堡壘及以下分段玩家食用。

冰川惡魔:BV1ak4y1q7a3

冰川騎:BV1eV411k74c

冰川野獸:BV18t4y197un

寫在最后:

s6賽季也算是百花齊放了,吃不吃雞不重要,至少選擇多了,玩起來也快樂,目前來看比較厲(hao)害(wan)的卡組有:

4不眠5龍:

6野獸:

4蟲刺:

9戰:

5龍6法:

4冰川6野獸:

冰川惡魔:

冰川騎:

哥布林:

6法:

4神5龍:

神水:

當然還有光羽獵刺等就不一一列舉了,大家有什么騷套路也可以評論區探討一番。

游戲亮點

公平競技,電競賽事戰火激燃

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內經濟購買戰斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網絡、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯賽,千萬獎池,等你來戰!

排兵列陣,八人割據創新對戰

由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。

運籌帷幄,黑白交錯策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應戰場環境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

游戲優勢

1、?公平競爭,點燃電子競技比賽的火焰。

2、?極致畫面,匠心打造視聽盛宴。

3、?組隊,八人混戰創新游戲。

游戲測評

準備兩套陣容,以防某一隊難以通關。到了后期,白色品質的棋子會顯得較弱,因此需根據回合數調整棋子。

特別信息

2025-02-17T01:49:29

《多多自走棋九游版》是一款策略豐富的自走棋游戲,玩家可以收集并升級各種棋子,組成強力陣容對戰。九游版提供更多專屬福利和流暢體驗,讓你在棋盤上運籌帷幄,享受競技樂趣。

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游戲信息

  • 游戲大小:267.20MB
  • 當前版本: v2.27.2
  • 是否收費:免費
  • 游戲語言:簡體中文
  • 權限說明:點擊查看
  • 隱私說明: 點擊查看
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