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閃爍之光內(nèi)購(gòu)免費(fèi)版

    • 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
    • 軟件大小:767.4MB
    • 更新時(shí)間:2024-12-18T02:36:45
    • 軟件版本:v3.4.9
    • 軟件語(yǔ)言:中文
    • 軟件等級(jí):

評(píng)分:

8.3

好評(píng):56

差評(píng):16

應(yīng)用介紹

閃爍之光內(nèi)購(gòu)免費(fèi)版是一款夢(mèng)幻二次元卡牌游戲,在這款游戲中,玩家將踏上一場(chǎng)與神明們的冒險(xiǎn)之旅,體驗(yàn)光明、智慧、戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。您可以選擇與好友組隊(duì),使用多種多樣的卡牌擊敗對(duì)手,勝利后將獲得經(jīng)驗(yàn)、裝備、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲采用了全新的回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,讓您在二次元的世界中自由搭配卡牌,創(chuàng)造新的冒險(xiǎn)。您可以根據(jù)自己的喜好和策略,選擇不同的卡牌組合,發(fā)揮出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

游戲特色

1、DIY英雄養(yǎng)成,神器加持,攻防輔打造神之戰(zhàn)隊(duì)

2、好友助力,歐氣十足,友情點(diǎn)助力召喚養(yǎng)成

3、5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰(zhàn)斗拯救手殘黨

4、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的聯(lián)盟玩法,花樣策略?shī)Z取聯(lián)盟王座

5、陣容相克,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓,靈活搭配策略致勝

6、高爆率福利副本,無(wú)盡歷練遠(yuǎn)征,神殿冒險(xiǎn)神位爭(zhēng)奪

閃爍之光游戲攻略

1、很多人對(duì)光暗尤其是法師隊(duì)有些誤解,認(rèn)為是千篇一律的,實(shí)際上光暗陣容的符文套路就是多種多樣的,尤其是法師隊(duì),符文套路與陣容套路非常多樣化,每一種極限套路都有他自己的特色利弊,法師隊(duì)也是在合理陣容內(nèi)因?yàn)楦怕蕟?wèn)題能上天堂也能下地獄,較為不穩(wěn)定,版本不出新事物加強(qiáng)法師隊(duì)的話,新區(qū)不推薦再去走別人老路,符文需求太刁鉆。

就比如所有人都認(rèn)為法師隊(duì)打架已經(jīng)落寞了,打塔更是不行,然而我?guī)У膫鹘y(tǒng)法師隊(duì)能剛純光以及除了217區(qū)超凡灬拉斐爾(兮涯換了自己號(hào)接手了此號(hào))以外的絕大多數(shù)菜刀包括頂級(jí)菜刀不至于被碾壓或者贏面感人(后續(xù)會(huì)分析我與他們的陣容和符文),試煉塔我更是已經(jīng)推到744,絕大多數(shù)巨佬還卡在729和730,而必要時(shí)我也會(huì)將某層塔的布陣、站位、大致打法建議他人,加快他們的破塔速度還是有點(diǎn)效果的(推塔收益不大,不要刻意為了推塔花錢,這個(gè)僅僅只能證明一丁點(diǎn)兒技術(shù))。后續(xù)再提法師隊(duì)。

3、光暗3技能的卡不要隨便突破七星也不要因?yàn)橐呀?jīng)誤入七星而弄成九星當(dāng)狗糧,光暗狗糧很難搞到手,除非你不玩光暗,水火風(fēng)不是確定最終陣容不要隨便養(yǎng)十一星,目前版本無(wú)法回頭。

而且,中后期的時(shí)候除非你可以確保秒升星上陣,否則建議狗糧與本體留著,不要隨便養(yǎng)到六七八九星,上又不能上,還吃資源,可能你中途就改變主意不想養(yǎng)這貨了,血崩。所以我一般提醒別人除非能秒十一星或者十二星(十二星出來(lái)以前標(biāo)準(zhǔn)-1星),或者你確定了最終陣容一定要養(yǎng)他又需要拿彩虹,否則沒(méi)必要急著養(yǎng)。沒(méi)有人能確保后面版本的變化。

4、最近菜刀隊(duì)強(qiáng)勢(shì),許多法師與純光開(kāi)始投入菜刀,這點(diǎn)我個(gè)人認(rèn)為并不反對(duì),目前菜刀確實(shí)強(qiáng)勢(shì),但不要盲目跟風(fēng)轉(zhuǎn)陣容,轉(zhuǎn)陣容的前提是準(zhǔn)備好適合轉(zhuǎn)陣容以后的英雄的符文,否則往往轉(zhuǎn)陣容浪費(fèi)錢浪費(fèi)精力,還得不到應(yīng)有的效益,或者英雄培養(yǎng)轉(zhuǎn)陣容到半路,游戲的版本風(fēng)向又變了,直接血崩。先確保符文,再確保轉(zhuǎn)陣容以后能否有理想的符文和陣容搭配。

5、不要隨便二合、三合、四合高等符文,尤其是4合,成了不算血賺炸了血虧,很多玩家都是因?yàn)檎ǚ臈壙拥模@游戲的策劃非常精明,在閃爍符文沒(méi)有完全成型之前,五合比較保險(xiǎn),其他合成方式久了其實(shí)還是很虧的,除非你是絕代歐皇,或者你認(rèn)為自己已經(jīng)到了不冒險(xiǎn)玩不下去的地步。

星階出現(xiàn)會(huì)有影響嗎?

玩家們?cè)?月23日的更新后一定會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中的英雄升星功能變了,自此英雄不再是升星才能進(jìn)階,而是需要不斷的激活星階然后才能自動(dòng)升星,那么這個(gè)改動(dòng)對(duì)玩家有什么影響,已經(jīng)升階后的玩家會(huì)遭受損失嗎?下面我們一起來(lái)看一下。

英雄升星功能改版

改版后英雄在11和12星時(shí)將不再以直接升星進(jìn)入下一星級(jí),而是被星階所替代,當(dāng)4個(gè)星階成功激活后,英雄自動(dòng)升至下一星級(jí)。不僅如此4個(gè)星階激活帶來(lái)的總效果與原有的星級(jí)提升相同,另外4個(gè)星階所需的總消耗也與原有升星的消耗價(jià)值相同。總得來(lái)說(shuō)對(duì)玩家們雖然有些影響,但不是很大。

精靈技能改版

另外精靈技能“魔能靈動(dòng)”也進(jìn)行了調(diào)整,其3級(jí)的魔能靈動(dòng)將不再觸發(fā)小概率回復(fù)敵方單位生命值的效果,而5級(jí)魔能靈動(dòng)額外增加無(wú)視受擊單位15%防御的效果。可以說(shuō)增強(qiáng)了許多攻擊性。

英雄回退

為了彌補(bǔ)11星升星消耗的調(diào)整,目前英雄回退支持回退到9星,大家需要回退的要趕緊回退哦,因?yàn)橹皇窍迺r(shí)的。當(dāng)11或12星的英雄回退或分解時(shí),也會(huì)返還星階對(duì)應(yīng)的消耗。

另外游戲在此次更新中進(jìn)行很很大的優(yōu)化例如全新風(fēng)格主城和新的主城背景音樂(lè)想要聽(tīng)到新的背景音樂(lè)需要打開(kāi)家園場(chǎng)景查看。

最后閃爍之光在這次改動(dòng)還挺大的,不知道星階的出現(xiàn)在后期對(duì)玩家又有什么影響,玩家們能否接受這一改動(dòng)呢,歡迎大家留言評(píng)論哦。

閃爍之光游戲攻略

現(xiàn)在分析這些熱門與冷門陣容,這是曠日費(fèi)時(shí)的帖子,后續(xù)還會(huì)更新大家想要的陣容分析。包括光、暗,風(fēng)光、五色菜刀、風(fēng)火、水風(fēng)以及常規(guī)五色和一些雜牌隊(duì)等,放心,盡可能做到足夠合理分析,沒(méi)見(jiàn)識(shí)過(guò)的陣容和套路我不會(huì)瞎扯淡,會(huì)寫明是:個(gè)人判斷。

【法師隊(duì)】

維納斯作為新卡,后面也會(huì)分析,先不急,總之,如果你走純光或者強(qiáng)攻法隊(duì),養(yǎng)她是絕對(duì)OK的。

目前有許多巨佬也開(kāi)始了赫拉、海拉、狗頭迅捷輪換打輸出法的套路,效果還是很明顯。法師隊(duì)比較理想的情況就是迅捷可以符文切換,這是我們?cè)跓o(wú)法實(shí)現(xiàn)完美法師隊(duì)的情況下選擇退而求其次的玩法,更靈活一點(diǎn),必要時(shí)還上神體。

套路1:個(gè)人認(rèn)為宙斯不管在什么隊(duì)伍,只要你是最高攻,就盡量有個(gè)神體輪換著用,非常非常有用,神體宙斯可以用符文親測(cè)實(shí)際效果,有時(shí)就差這么點(diǎn)傷害宙斯就在毀天滅地與下水道之間徘徊。

套路2:高速控制法,這種法師隊(duì)的套路,一樣有利有弊,法師全迅捷,帶了挑釁,控制能力更強(qiáng),宙斯速度比別人慢也可以通過(guò)其他法師的控制來(lái)不足,但是翻車概率也相對(duì)較高。玩高速控制法就是玩心跳,可行,但是要確保輸出,否則控制玩出花來(lái)也沒(méi)用。

套路3:高速輸出法,這種法師赫拉狗頭不打控制,搶速度輸出,是目前也可行的套路,以前因?yàn)槌詁ug精準(zhǔn),而且在雙方練度較高的情況下,翻車概率最高,目前精準(zhǔn)修復(fù)沒(méi)那么恐怖,可行。

套路4:完美法師,這是最理想的法師隊(duì),符文迅捷可以隨意輪換,赫拉極限速度,在迅捷符文的同時(shí)同時(shí)兼顧挑釁或者沖擊甚至二者兼?zhèn)洌嘞碌氖歉呒?jí)穿透、魔力、暴怒、精準(zhǔn)、狂暴等輸出技能,狗頭符文天賦具備挑釁與迅捷、減速,余下的全是輸出技能。而大祭司的生機(jī)再生、潘多拉的再生也可以符文輪換,隨時(shí)改變套路。目前全隊(duì)完美法師無(wú)人達(dá)成,絕大多數(shù)巨佬最多只有一只英雄完美甚至根本沒(méi)有。

【另類法師隊(duì)】

1:在傳統(tǒng)法師隊(duì)的基礎(chǔ)上,大祭司改艾蕾,其他套路相似。這種隊(duì)伍有一定的特色,艾蕾搶速度卡在己方赫拉狗頭之前,可以玩減速挑釁,加強(qiáng)了控制力,第二輪開(kāi)鼓舞,能讓輸出持續(xù)兩輪加攻擊。但是這種法師隊(duì)因?yàn)樯倭舜蠹浪镜囊惠喨耗毯陀∮洔p傷,穩(wěn)定性也不太好,而且必須確保宙斯是極限速度,否則挨打比起傳統(tǒng)法師隊(duì)更為危險(xiǎn),各有利弊。

2:大祭司改潘,潘的好處是可能給宙斯加速度搶第二輪控制,同時(shí)第一輪強(qiáng)力單奶能避免有短板被秒出現(xiàn),但實(shí)際上效果仍是略遜于大祭司,不夠穩(wěn)定,單奶第一輪不是群奶扛不住強(qiáng)力菜刀隊(duì)和強(qiáng)輸出法師隊(duì)二輪輸出,本身還被赫拉嚴(yán)重克制,因此若不是已經(jīng)養(yǎng)了十一星、十二星潘的話,謹(jǐn)慎嘗試,但是養(yǎng)了也別擔(dān)心,完全可行。

3:狗頭改海拉:海拉整體上比狗頭要給力一點(diǎn)兒,強(qiáng)力單點(diǎn)大招,對(duì)面死人回血,本身輸出也強(qiáng),而且有迅捷符文可以輪換的話,更為靈活。但是海拉比較畏懼后排單輔助或者神體暗系的情況,第二輪大招往往收效不佳,而狗頭的群攻無(wú)死角打擊加眩暈。怎么說(shuō),各有利弊。

4:大祭司改拉斐爾:輸出強(qiáng)攻型,放棄了續(xù)航,實(shí)際上如此一來(lái),連潘多拉都可以和艾蕾輪換。

這些法師隊(duì)的套路,比較適合那些已經(jīng)養(yǎng)了這些英雄的玩家,自行嘗試輪換,看看效果。

目前版本,暫時(shí)沒(méi)有吃遍天還無(wú)敵的陣容。

至于法師隊(duì)夾帶冰雪甚至冰雪娜迦玩水光等,后續(xù)有時(shí)間再分析(這句話是我檢查修改時(shí)加的,隊(duì)伍太多,一時(shí)間沒(méi)法一一列舉,先分析常見(jiàn)的)。

【菜刀隊(duì)】

目前極為強(qiáng)勢(shì)的流派,連哈迪斯都被海拉帶起,強(qiáng)度直奔T0級(jí)別(先別急著噴,稍后在陣容里會(huì)說(shuō)清楚),即便沒(méi)有頂配符文,面對(duì)同樣符文弱勢(shì)級(jí)別的法師隊(duì),有拉斐爾或者公主的狀態(tài),以及艾蕾的破甲,依然可以打出客觀輸出獲取優(yōu)勢(shì)。而菜刀隊(duì)在十二星核心不全時(shí)接近無(wú)敵,因?yàn)檩敵鍪歉阃瓯憬咏藦?qiáng)度的巔峰,輔助再提升效果有限。

套路1:傳統(tǒng)五色菜刀:娜迦+暗主+普羅+風(fēng)王+艾蕾(頂配改宙斯),這是早期比較中規(guī)中矩的菜刀隊(duì),如今仍然能玩,普羅出暴擊有續(xù)航,娜迦卡速度打驅(qū)散加攻擊暴擊和戰(zhàn)復(fù),暗主能打出強(qiáng)力輸出,但弱點(diǎn)就是第一輪暗主與風(fēng)王不好配合,二輪想秒地絕陣有一定難度,第三輪開(kāi)始就玩完。而艾蕾破甲后期效果還是不錯(cuò)的,二輪有續(xù)航,改宙斯的話必須確保宙斯速度快,己方娜迦能驅(qū)散減速,對(duì)面不一定有驅(qū)散,因此宙斯有機(jī)會(huì)主宰第二輪的控制,還有機(jī)會(huì)封印神體和神裝這些技能,讓暗主和風(fēng)王愉快輸出。

特別信息

2024-12-18T02:36:45

"閃爍之光內(nèi)購(gòu)免費(fèi)版"是一款專為追求極致游戲體驗(yàn)的玩家打造的免費(fèi)手游。這款游戲不僅去除了傳統(tǒng)游戲中繁瑣的內(nèi)購(gòu)環(huán)節(jié),讓玩家能夠暢享游戲樂(lè)趣而不必?fù)?dān)心額外開(kāi)銷,同時(shí)保留了游戲原有的精彩內(nèi)容和豐富玩法。玩家可以在無(wú)廣告干擾的環(huán)境中,盡情探索神秘的游戲世界,解鎖各種炫酷技能和裝備,與其他玩家一決高下。無(wú)論是策略布局還是即時(shí)戰(zhàn)斗,都能在這里找到屬于自己的樂(lè)趣。

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游戲信息

  • 游戲大小:767.4MB
  • 當(dāng)前版本:v3.4.9
  • 是否收費(fèi):免費(fèi)
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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